真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶 獣族デッキの構築
※初めての方は[真DM2 継承されし記憶 今更すぎる徹底考察]を先にご覧ください
デッキリーダー
グレード・ビル
大佐
- 味方同族強化(400)
- 味方同族移動力増大
ウィルス地形上で「ウィルミー」が死なないよう、あえて上昇値を400に抑えています。
コンセプト
デッキリーダー能力によって攻撃力と移動力の両立を図ります。
支援範囲拡大を持たないので、デッキリーダーを無駄なく動かすよう心掛けましょう。
融合パターン
- 有翼幻獣キマイラ
- ☆4以上の獣族
- 悪魔族
採用カード
- 幻獣王ガゼル
「光の角」などで強化すればアタッカーとして及第点。
- ウィルミー
デッキリーダー能力で1400になり、ウィルス地形でも活躍。
- 闇の仮面
魔法罠を蘇生する効果。「ソロモンの律法書」のような時と場所を選ばないカードと好相性。
- モンスター・アイ
相手のカードを表向きにする効果。「ヘルゲート・ディーグ」などをケア。
- キラーパンダ
- クリボー
融合素材。特筆点はなし。
- ソロモンの律法書
手札を引き直した上で召喚権を復活させる魔法カード。強化スペルを一気に4枚以上重ね掛けできればキル圏内。
- ワーム・ホール
発動した場所にデッキリーダーをワープする魔法カード。狭い支援範囲を補いつつ3歩先まで移動可能。
- 猛獣の歯
- 光の角
- 魔性の月
- 巨大化
- 突風の扇
主に「有翼幻獣キマイラ」に乗せる強化スペル。
プレイング
早い段階で「ワーム・ホール」などで敵陣に入るのが理想。
攻撃力は3500程度を維持しながら、移動力を活かして早期決着を狙っていきます。
参考リンク
真DM2継承されし記憶今更まとめ @ ウィキ
カード効果などのデータはこちらを参照してください。
以上